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24 octobre 2017

Paroles d'Anim'

À l'occasion d'un interview réalisée par Patrick Hernandez pour le PIAFF, Claire nous parle dans Paroles d'Anim' de son rapport aux illustrateurs. L'occasion de découvrir ou de creuser le travail de Serge Bloch et de Fanny Blanc si vous ne les connaissez pas déjà.
Lorsque ces collaborations façonnent l'écriture de nouveaux projets... bientôt des nouvelles fraîches à propos d'une exposition !

Paroles d'Anim' - Claire Sichez from Bagan Films on Vimeo.

8 mars 2017

Focus on Animation

Des nouvelles de Iâhmès !

Le film a été sélectionné au festival Animfest à Athènes,


ainsi qu'au festival national de Bruz.
(Notre producteur Luc Camilli s'y rendra très certainement pour présenter plusieurs de ses films.)


Et nous serons toutes les deux ce week-end à Lille pour présenter le film au Festival du cinéma Européen , et manger des frittes aussi !


Si nous ne vous croisons pas en vrai lors de ce dernier festival, "ben" vous pouvez nous lire sur le site Focus on Animation. Merci à Muriel Salzard pour l'interview !
(Vous noterez que nous rigolons toujours beaucoup.)

À bientôt !

4 janvier 2017

Un making of pour 2017 !

À l'occasion de la nouvelle année et pour vous remercier de nous suivre depuis tout ce temps, nous aimerions vous offrir une visite dans les coulisses de la fabrication de Iâhmès et la Grande Dévoreuse. Ce making of a été réalisé par le talentueux Mathurin que nous remercions tout particulièrement pour ce beau travail ! Cela nous fait chaud au cœur de nous rappeler ces bons souvenirs passés avec la fabuleuse équipe qui a travaillé avec nous.

Nous espérons que ce film vous plaira !




 
Quelques mots écrit par Mathurin Audouin à propos de son documentaire :

"Lorsque l'on regarde un film d'animation, il est difficile d'imaginer les moyens humains et les enjeux techniques qui ont rythmé la production. Iâhmès et la Grande Dévoreuse et sa technique si particulière de "collagraphie" n'échappe malheureusement pas à cette règle.

Avant de penser à réaliser un making of sur ce court métrage, l'idée était de capter quelques images pour montrer la technique de Marine sur le blog "carnet de route" du film. Puis, de fil en aiguille, l'ambition a été de montrer la production de "Iâhmès" au plus près de l'équipe, sous la forme d'un making of plus intimiste que les standards inhérents à ce format.

Le tournage des images a duré six mois afin de montrer toutes les étapes du film (fabrication des images, enregistrement voix, tournage, bruitage, enregistrement de la musique, montage et mixage son) pour un total de 650 Go de rushs... Cela a nécessite un travail de dérushage et de montage titanesque mené par Anne De Chacaton sur une durée de 4 mois. Le making of dure 30 minutes, pour raconter une aventure qui a duré quatre ans."





Ce début d'année est l'occasion d'un petit bilan; Iâhmès a commencé sa vie en festival, un peu partout sur le globe et récemment en France. Il fait également partie de la sélection officielle des César 2017 et nous attendons avec impatience la fin du mois de janvier pour savoir s'il sera dans les 4 finalistes !

Nous espérons que 2017 sonnera aussi l'heure de sa première diffusion télévisée dans l'émission Histoires Courtes sur France 2 ! Si vous ne l'aviez pas déjà bien compris lors de la production du film, l'animation est bien une affaire de patience ;-)

Belle année 2017 !

26 janvier 2016

Nos animateurs


Repliés tous les jours derrières leurs rideaux noirs, silencieux du haut de leurs tabourets, les animateurs sont bien plus que nos mains... Ils insufflent la vie à nos pantins.

Méticuleux, appliqués, patients, ils n'hésitent pas à passer plus d'un quart d'heure par image pour faire la plus belle photo. Certains diront qu'ils sont fous. Mais il faut bien un peu de folie pour déplacer des dizaines d'éléments un à un à la pince à épiler pendant deux mois, au dessus d'une table rétro-éclairée qui vous anesthésie les yeux, un casque sur les oreilles en permanence pour ne pas avoir à supporter nos choix musicaux douteux en backstage et des gros projecteurs en guise d’œillères pour vous achever !

Éteindre et allumer des lumières pour aider le travail de l'équipe du compositing. Supporter des objectifs d'appareils photos capricieux, des souris inconstantes... Et nettoyer des vitres pour lutter contre les traces de doigts ! Quel boulot...

Après deux mois passés à leurs côtés, nous avons beaucoup appris sur eux et sur nous. Travailler en équipe ça change la vie !

Nous nous souviendrons toujours de leurs visages qui se décomposaient petit à petit lorsqu'au démarrage d'un plan, nous leur expliquions le mouvement que nous avions en tête. Ces minutes entières passées à étudier le pantin en place juste avant de commencer un plan, pour finalement revoir toutes les articulations afin d'obtenir le mouvement souhaité. Et de tous ces débats autour du planning pour savoir si oui ou non il nous aurait fallu quarante ans pour animer le film, oui ou non il aurait fallu tout refaire sur after pour simplifier le tournage (mais ça c'était non tout court, zero, nada).

Maintenant que l'on se connait mieux - et que nous sommes sorties indemnes d'un tournage de neuf semaines - voici leurs portraits façon "cartes pokémons". N'est pas preschool qui veut !


Cécile Milazzo




Patricia Sourdes
Ignacio De Marco





15 décembre 2015

J-3


Cases de story board colorés = Plans tournés
Il ne reste plus que 4 plans à tourner et c'est dans la boîte !
Whouhou !

11 décembre 2015

Animation

Ce petit article pour rattraper notre retard et parler technique et animation !

Les personnages de notre film sont des pantins en papiers transparents. Selon la transparence voulue, ils sont poncés, doublés avec du papier de diffusion ou avec du papier blanc.
Nous réalisons plusieurs pantins de chaque personnage afin d'avoir toutes les tailles et tous les angles nécessaires à chacun des plans : profil, face, trois-quart etc. Les membres des pantins sont reliés les uns aux autres avec un point d'articulation fait de fil de cuivre.
Un vrai travail d'orfèvre !




Pour certains mouvement, une animation dite de "substitution" est nécessaire. Nous remplaçons alors image par image l'élément concerné. La petite vidéo vous parlera peut-être plus.
Dans celle-ci Patricia a animé les ailes de nos oiseaux avec une technique d'animation en substitution.


(Les oiseaux ont beaucoup, beaucoup d'ailes...)





Les expressions des pantins sont quand à elles animées en dessin-animé : les animateurs dessinent au feutre, image par image et directement sur le pantin les yeux, les sourcils et la bouche des personnages quand c'est nécessaire.




Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué !?






23 novembre 2015

Mi-tournage


Bilan de mi-tournage !

Il reste maintenant quatre semaines à nos chers et tendres animateurs pour terminer l'animation du film. Le visionnage des plans mit bout-à-bout commence à ressembler à quelque chose. Ça fait drôle dans le noir, chaque vendredi à 14h sur fond de musique classique, de gros rap ou juste dans le silence et l’odeur du café, de voir des séquences entières tomber. Le début et la fin du court sont dans la boîte : une bonne chose de faite.

Quand on repense aux premières semaines de tournage, ça donne le tournis. Tout le monde a donné de sa personne, le rythme en prépa était dément (ça commence tout juste à se calmer). Nous avions commencé par des séquences particulièrement pénibles : lourdes en fabrication de pantins et en mises en places, contraignantes aussi pour les animateurs car certains plans ont demandé plus d'une semaine de travail (même deux pour un des plans de Nacho), et nous devions préparer parfois jusqu'à tard le soir les plans du lendemain... Enfin, nous respirons un peu !

Le plan de tournage a été pensé comme un marathon; d'abord des plans longs pour se faire la main, l’énergie du début pas trop vite dépensée. Puis, les scènes importantes, chargées en émotions avec des actings plus compliqués. Et enfin, finir sur une suite de plans courts et moins importants pour la narration les dernières semaines.

Trouver l'harmonie dans notre équipe a demandé un petit temps. Les animateurs ont dû se familiariser avec nos marionnettes en papier et leurs multiples articulations, l'équipe de prépa a dû apprendre des retours des animateurs pour trouver une bonne méthode de fabrication, toujours plus rapide et adaptée aux besoins des plans.

Nous en sommes donc à un petit peu plus de la moitié du planning. Le retard est moindre, tout au plus deux jours pour les animateurs, compensé par notre petite avance en prépa. Mais le vent peut tourner à tout moment, alors nous "essayons" de garder la cadence soutenue du début car les prochaines semaines au studio, avec la fatigue et le stress de chacun, risques d'êtres tendues.


Pour patienter, une petite vidéo de notre imperturbable chef anim, Nacho.



(OUI, il ne se passe presque rien, mais on ne va quand même pas tout vous dévoiler avant l'heure ?!)






30 octobre 2015

Ambiance de tournage

Le tournage a maintenant commencé, nous en sommes à quelque chose comme trois minutes d'animation et nous avons la tête sous l'eau. Ce que l'on vous prépare va dépoter !

Nos trois animateurs Nacho, Patricia et Cécile rivalisent de minuties.
En déco ça ponce, ça découpe, ça colle et ça chante...Florentin et Soline préparent les pantins.
Et nous deux, forcément, nous courons partout pour répondre à toutes les questions, diriger les animateurs sur leurs plans, préparer les plateaux à temps pour tout le monde, superviser les découpes...

Pour faire court, les photos et vidéos suivantes parleront à notre place.
Joyeux Halloween !








1 août 2015

L'Usine

Le mois de juillet est consacré à la préparation des décors et divers tests d'animation et rendus d'images. Ces tests se font au studio de la Ménagerie.

La Ménagerie a été créée par Luc Camilli, Marc Ménager et Dominique Deluze. C'est une association qui organise des résidences d'artistes, des ateliers d'animation, des spectacles, des expositions et qui travaille depuis plus de 15 ans dans la région Midi-Pyrénées !  

La Ménagerie gère également le studio où ont lieu entre autre, les tournages de Xbo films, nos producteurs. Ces studios se trouvent à l'Usine, lieu culturel de l'agglomération Toulousaine, située au milieu de la zone industrielle de Tournefeuille, l'Usine est un lieu d'effervescence artistique où se côtoient des compagnies de théâtre, des plasticiens, des constructeurs de décors et un super cuisinier : Yo.



C'est au milieu de ce beau monde, à côté des plateaux de tournage de la série en stop-motion "Les Kiwis" réalisée par Isabelle Duval et de la production du pilote de "Zooz" de Romain Blanc-Tailleur que la préparation de Iâhmès suit son cours en ce moment même.

Ça travaille !


Scanne des impressions, assemblages photoshop, ce mois de juillet est chargé. Il faut préparer l'ensemble des éléments nécessaires à la fabrication de tous les décors du film !
L'aide de Camille et Flora, deux stagiaires venues passer un bout d'été avec nous est plus que précieuse. On avance presque à la vitesse de la lumière !

Passer du temps à la Ménagerie est aussi l'occasion de faire de nouveaux tests d'animations afin d’affiner la souplesse de nos pantins, de valider une mise en place de lumières et de prévoir en amont le travail de l'image sur ordinateur qui sera nécessaire pour obtenir le rendu définitif du film. Pour cela, Nacho, l'un des animateurs de notre équipe, est venu animer Iâhmès. Nous avons choisis de faire ces tests sur les mouvements les plus complexes qu'il y aura dans le film : un gros plan dans lequel les expressions sont redessinées au feutre, et un plan dans lequel Iâhmès est en pied et se retourne complètement. Ce-dernier nécessite de travailler en animation dit "de substitution", c'est-à-dire, remplacer des éléments au fur et à mesure de l'action pour créer le mouvement voulu. Ici on a eu besoin de trois têtes différentes : une tête de profil, une tête de 3/4 et une tête de face pour parvenir à faire tourner la tête de Iâhmès. Le talent et la patience de Nacho nous a permis d'arriver à un résultat très convaincant qui nous rassure pour la suite !

Prototype de banc-titre


Marc, le père de la Ménagerie, réalisateur de talent, a réalisé un second test d'animation. Ce test a pour objectif d'appréhender le décor du fleuve qui est un décor particulièrement compliqué à mettre en place. En effet, il est constitué de plusieurs niveaux qui sont tous animés : l'eau, la barque, les herbes en premier plan et le brouillard.

Ces deux tests nous permettent aussi d'affiner la mise en place des bancs-titre que Marc a conçu et que nous fabriquerons en cinq exemplaires en septembre prochain. Un petit article sera prévu sur cet objet qu'est un "banc-titre".

Enfin, nous profitons d'être là pour faire un premier point avec Marc et Nacho sur l'organisation du tournage.


8 juillet 2013

Extrait d'une minute

Juin 2013, nous sommes à la Ménagerie en compagnie de Cécile Milazzo, notre animatrice préférée.
C'est le moment d'éprouver sur un extrait précis notre technique d'animation : le papier découpé.
Les décors et les personnages sont imprimés sur papiers transparents puis répartis sur les différents niveaux d'un banc-titre rétroéclairé pour rendre un effet de profondeur.

C'est la lisibilité de l'image qui donne le plus de difficultés. Nous devons apprendre à la gérer. Il faut trouver des astuces rendre plus ou moins transparent les personnages, faire ressortir des éléments clairs au-dessus d'éléments sombres, cacher les articulations des pantins, etc.
Nous mettons au point une animation au feutre pour les yeux et la bouche des personnages afin de rendre l’ensemble plus vivant et expressif.

Cécile nous impressionne par le talent avec lequel elle anime, et la patience qu'elle conserve tout du long même dans cette technique éprouvante ! Vous pouvez d’ailleurs en découvrir plus sur son beau travail à l'adresse suivante : http://cargocollective.com/cecilemilazzo


Préparation des décors sur transparents
Mise en place des éléments sur le banc-titre
Cécile en train d'animer

Et l'extrait :




4 juin 2012

Premier test d'animation

Nous réalisons les tous premiers tests d'animation grâce à Jean-Louis Padis qui nous fait une petite place dans son studio à Asnière : le studio Manuel cam. Sylvain Derosne, animateur, travaille sur place et nous donne un sacré coup de mains niveau installations, câblages et banc-titre.
Cécile Milazzo qui connaît bien le projet anime pour la première fois Iâhmès !

Lors de ces premiers tests nous nous rendons compte de toute la complexité de l'animation des personnages transparents : la superposition d'un personnage sur un décor trop chargé ou trop foncé, ou encore la superposition de deux éléments complexes rend l'image illisible.

Aussi, nous prenons conscience que nous ne pourrons pas respecter le principe de l'aspectivité qu'à suivi Marine pour dessiner le premier design de Iâhmès. L'aspectivité c'est le code de représentation égyptien qui fait que la réalité n'est pas représentée telle qu'on la voit. Exemple : le fait d'avoir des personnages dont les bustes sont de face et les jambes, la tête et les bras de profil. Ce principe donnait au personnage une démarche trop marquée qui ne correspondait pas au style d'animation que nous imaginions pour le film.

Claire installe les niveaux de décors.
Cécile anime le premier plan,  Marine fait semblant de s'occuper.